3/4ページ

3/4ページ
  • 2018.08.14

非デザイナーからデザイナーに。入社1年で転職した話。〜転職後編〜

営業職からデザイナー職になり、転職して2ヶ月がたった。 前編ではなんで未経験でデザイナーになろうと思ったのかという話を書いたが、今回は入社して実務経験を少ししてみての話だ。 ・未経験だけど違うジョブを考えている人(特にデザイナー) ・自分のキャリアについてモヤモヤしている人 に対して、転職者のリアルを伝えて、何か参考になれば幸いである。 前提として転職という意思決定は僕にとって非常に良いものだった […]

  • 2018.08.09

偉人に学ぶ面白い仕事を生み出すための考え方 ~①ガンディー編~

こんにちは。リクルートのこむぎと申します。現在は新卒採用を担当させていただいております。 Tomoshib Career Naviでは「偉人に学ぶ面白い仕事を生み出す考え方」をシリーズ化して、連載していきます。 今回は「非暴力不服従運動」で有名なマハトマ・ガンディーの言葉から、面白い仕事を生み出すための考え方を提示させていただきたいと思います。 見たいと思う世界の変化にあなた自身がなりなさい &n […]

  • 2018.08.06

結局のところ、どうやったら「成長」を最大化できるのか

「成長できる環境で働きたいです!!」 就活中の学生から、よくこんな言葉を聞く。 それに対し、 「〇〇君/さんにとっての「成長」って、具体的に何なんだろうね?」 と問うと、明確に回答できる学生は多くない。 筆者自身、社会人なりたての頃、育成担当の先輩に 「おまえベースのスキルも低いくせに成長のスピードも遅いし、どうするつもりなの?」 と問われて以来、「成長」というテーマに対して、日々考えさせられてい […]

  • 2018.08.02

新任トレーナーが部下を育てる上で、最初に気をつけるべき事とは?

2018年度が始まり、約4カ月が経過しました。 入社してきた新卒社員の研修も終わる頃だと思います。 新卒社員の育成をするトレーナーに初めて抜擢された 2~3年目の方も多いのではないのでしょうか。 自分がプレイヤーとして成果を上げるのはできるけど、なかなかトレーニーを育てられない、コミュニケーションがうまくいかない。 今回の記事では、初トレーナーを迎える若手社会人の方がちょっとでも参考にできるポイン […]

1 3 4